Programa Avançado em Produção de experiências envolventes e cenário digital
1.500 horas de programa avançado on-line para se especializar na produção de experiências envolventes e cenário digital com aplicação profissional.

Visão geral
Prepara-se para analisar, planejar, executar e avaliar projetos relacionados ao Programa Avançado em Produção de Experiências Imersivas e Cenografia Digital.
Os Programa Avançado em Produção de experiências envolventes e cenário digital
A proposta acadêmica aborda Programa Avançado em produção de experiências envolventes e cenografia digital Por meio de conteúdo estruturado, análise de situações e elaboração de materiais de trabalho. Ao longo do itinerário, os fundamentos que orientam as decisões, as ferramentas disponíveis, os limites operacionais e os indicadores que nos permitem verificar se uma solução funcionam são estudados.
Em vez de se limitar a definições, o programa conecta o conhecimento com tarefas reais: preparar um briefing, avaliar opções, coordenar fornecedores, documentar requisitos, comunicar decisões, antecipar riscos e apresentar resultados. O aprendizado culmina em uma proposta aplicável, útil como base de portfólio ou como ponto de partida para melhoria interna.
Sua trilha de aprendizagem
Grade curricular
Programa de 1.500 horas em 10 módulos que capacitam para conceber, projetar e produzir experiências imersivas e cenografias digitais em eventos, da narrativa espacial à integração técnica e à direção de projetos.
1Módulo 1Fundamentos das experiências imersivas10 submódulos
- 1.1O que é uma experiência imersivaDefine imersão, presença e interatividade aplicadas a eventos e espaços.
- 1.2Evolução da cenografia em eventosPercorre a transição da cenografia física para a cenografia digital.
- 1.3Tipos de experiências imersivasCompara instalações, espetáculos, exposições e ativações de marca imersivas.
- 1.4Percepção sensorial e atençãoCompreende como visão, audição, tato e olfato constroem a sensação de imersão.
- 1.5Referências e casos internacionaisAnalisa estúdios e produções imersivas de referência no setor.
- 1.6Agentes da cadeia de produçãoIdentifica os criativos, técnicos, integradores e fornecedores envolvidos na produção.
- 1.7Vocabulário técnico do setorDomina a terminologia de vídeo, projeção, áudio e interatividade.
- 1.8Mercado e modelos de negócioAnalisa clientes, formatos de contratação e tendências do mercado imersivo.
- 1.9Tendências tecnológicas emergentesAvalia as novidades em telas, sensores, tempo real e realidade estendida.
- 1.10Análise crítica de uma experiênciaAvalia uma experiência imersiva real segundo critérios criativos e técnicos.
2Módulo 2Narrativa espacial e design de experiência10 submódulos
- 2.1Storytelling espacialConstrói narrativas que se desenvolvem por meio do espaço e do percurso.
- 2.2Design do percurso do visitantePlaneja sequências, ritmos e transições da jornada do visitante.
- 2.3Dramaturgia e arco emocionalCria momentos de tensão, surpresa e clímax na experiência.
- 2.4Roteiro para experiências imersivasRedige roteiros que integram imagem, som, luz e interação.
- 2.5Design da interação com o públicoDefine como o visitante participa da experiência e a modifica.
- 2.6Experiências multissensoriaisIntegra aromas, texturas, temperatura e vibração ao design.
- 2.7Integração da marca à narrativaIncorpora os valores da marca sem quebrar a imersão do visitante.
- 2.8Acessibilidade e inclusão na experiênciaAdapta a experiência a pessoas com diferentes capacidades sensoriais e cognitivas.
- 2.9Prototipagem de experiênciasCria maquetes e protótipos rápidos para validar o conceito.
- 2.10Documento de conceito criativoElabora o documento criativo que orienta toda a produção.
3Módulo 3Design cenográfico e espacial10 submódulos
- 3.1Princípios do design cenográficoAplica composição, escala, perspectiva e ponto de vista ao design cênico.
- 3.2Leitura e análise do espaçoAnalisa locais, pés-direitos, cargas e condicionantes técnicos do espaço.
- 3.3Modelagem 3D de cenografiasProjeta cenografias em software de modelagem 3D para visualização e produção.
- 3.4Materiais e superfícies para projeçãoSeleciona materiais, tecidos e acabamentos segundo seu comportamento luminoso.
- 3.5Cenografia híbrida física e digitalCombina elementos construídos com superfícies de vídeo e projeção.
- 3.6Desenhos técnicos e documentaçãoElabora plantas, elevações e detalhes para cenotécnicas e integradores.
- 3.7Construção e fabricação cenográficaCoordena cenotécnicas, técnicas construtivas e prazos de fabricação.
- 3.8Segurança estrutural e normativaVerifica cargas, ancoragens, tratamento antichama e a normativa aplicável às estruturas.
- 3.9Cenografia modular e reutilizávelProjeta sistemas modulares que reduzem custos e resíduos.
- 3.10Projeto cenográfico completoDesenvolve o projeto cenográfico integral de um evento imersivo.
4Módulo 4Projeção, mapping e telas de LED10 submódulos
- 4.1Fundamentos da imagem projetadaCompreende luminosidade, contraste, resolução e lentes de projeção.
- 4.2Cálculo de projeção e posicionamentoCalcula distâncias, lentes e sobreposições com ferramentas de simulação.
- 4.3Projection mapping arquitetônicoCria mapping sobre fachadas e volumes ajustado à geometria.
- 4.4Blending e warping com vários projetoresFunde várias projeções em uma imagem contínua e corrigida.
- 4.5Tecnologia de telas de LEDCompara pitch, brilho, taxa de atualização e formatos de telas de LED.
- 4.6Superfícies de LED criativasIntegra LED curvo, transparente e pisos interativos à cenografia.
- 4.7Gestão de cor e calibraçãoCalibra projetores e telas para obter uniformidade de cor.
- 4.8Conteúdos adaptados às superfíciesPrepara conteúdos com as resoluções e os templates de cada superfície.
- 4.9Projeção imersiva 360 e salas envolventesProjeta salas envolventes com projeção nas paredes e no piso.
- 4.10Projeto técnico de um sistema de vídeoEspecifica um sistema de vídeo completo para uma experiência imersiva.
5Módulo 5Conteúdo digital e engines em tempo real10 submódulos
- 5.1Produção de conteúdo audiovisual imersivoPlaneja a criação de peças de vídeo para grandes formatos.
- 5.2Animação 2D e motion graphicsCria animações e grafismos em movimento para a cenografia digital.
- 5.3Modelagem e animação 3DProduz ambientes e objetos 3D para conteúdos imersivos.
- 5.4Engines em tempo realUtiliza engines gráficas em tempo real para conteúdos generativos e interativos.
- 5.5Arte generativa e creative codingCria visuais generativos com ferramentas de programação criativa.
- 5.6IA generativa na produção de conteúdoAplica a IA generativa a texturas, conceitos e peças visuais com critério.
- 5.7Captura volumétrica e fotogrametriaDigitaliza pessoas, objetos e espaços para integrá-los à experiência.
- 5.8Fluxo de renderização e entregaOrganiza a renderização, os codecs e os formatos de entrega do conteúdo.
- 5.9Controle de versões e gestão de assetsGerencia arquivos, versões e revisões entre as equipes criativas.
- 5.10Peça de conteúdo imersivoProduz uma peça de conteúdo adaptada a uma superfície específica.
6Módulo 6Interatividade, sensores e realidade estendida10 submódulos
- 6.1Sistemas interativos em eventosCompreende a lógica de entrada, processamento e resposta de uma instalação interativa.
- 6.2Sensores de movimento e presençaUtiliza câmeras de profundidade, lidar e sensores para detectar o público.
- 6.3Superfícies táteis e pisos interativosCria interações por toque e por pisada em cenografias.
- 6.4Rastreamento de pessoas e objetosAplica sistemas de tracking para conteúdos que respondem ao movimento.
- 6.5Realidade aumentada em eventosCria experiências de realidade aumentada em celulares e dispositivos.
- 6.6Realidade virtual e mistaProduz experiências com óculos de realidade virtual e mista.
- 6.7Produção virtual e palcos de LEDConhece a produção virtual com fundos de LED e câmeras com tracking.
- 6.8Integração com apps e dispositivos do públicoConecta a experiência aos celulares e wearables dos visitantes.
- 6.9Usabilidade e testes com usuáriosAvalia a interação com testes de usuário e ajusta o design.
- 6.10Protótipo de instalação interativaConstrói um protótipo funcional de interação para uma instalação.
7Módulo 7Iluminação, som espacial e show control10 submódulos
- 7.1Design de iluminação cênicaProjeta uma iluminação que reforce a narrativa e conviva com o vídeo.
- 7.2Iluminação robotizada e efeitosIntegra moving heads, lasers e efeitos especiais com segurança.
- 7.3Áudio imersivo e som espacialCria paisagens sonoras com sistemas de áudio multicanal e baseados em objetos.
- 7.4Sound design para experiênciasCria ambiências, efeitos e música que conduzem a experiência.
- 7.5Servidores de mídiaConfigura servidores de mídia para a reprodução e o controle de conteúdos.
- 7.6Protocolos de controle e sincronizaçãoSincroniza vídeo, luz e áudio por meio de timecode, DMX, OSC e MIDI.
- 7.7Programação de show controlPrograma sequências automáticas e gatilhos de eventos do espetáculo.
- 7.8Redes e sinal em produções imersivasProjeta redes de vídeo, áudio e controle confiáveis e redundantes.
- 7.9Operação e monitoramento do showSupervisiona a operação ao vivo e responde a falhas técnicas.
- 7.10Projeto integrado de sistemas técnicosElabora o diagrama técnico integral de vídeo, áudio, luz e controle.
8Módulo 8Produção, orçamento e gestão técnica10 submódulos
- 8.1Fases de produção de um projeto imersivoOrganiza a pré-produção, a produção, a montagem, a operação e a desmontagem da experiência.
- 8.2Orçamento de uma experiência imersivaEstima os custos de conteúdo, tecnologia, cenografia e operação.
- 8.3Locação versus compra de tecnologiaAvalia opções de locação, compra ou amortização dos equipamentos.
- 8.4Seleção e coordenação de integradoresContrata e coordena integradores audiovisuais e cenotécnicas.
- 8.5Cronograma de produção e montagemPlaneja os prazos de conteúdo, fabricação, instalação e testes.
- 8.6Gestão de riscos técnicosIdentifica pontos críticos e prepara redundâncias e planos de contingência.
- 8.7Testes, ajustes e afinaçãoOrganiza testes técnicos, calibração final e ensaios gerais.
- 8.8Operação de experiências de longa duraçãoPlaneja manutenção, turnos técnicos e peças de reposição para exposições permanentes.
- 8.9Sustentabilidade em produções imersivasReduz o consumo de energia, os resíduos de cenografia e o transporte de equipamentos.
- 8.10Plano de produção técnicaElabora o plano completo de produção de uma experiência imersiva.
9Módulo 9Aspectos legais, comerciais e de público10 submódulos
- 9.1Propriedade intelectual de conteúdos imersivosGerencia direitos autorais, licenças de software e obras derivadas.
- 9.2Direitos de imagem e músicaObtém os direitos de imagem, música e conteúdos de terceiros.
- 9.3Contratos com clientes e fornecedoresRedige contratos com escopo, entregáveis, marcos e responsabilidades.
- 9.4Segurança do público em espaços imersivosGerencia lotação, escuridão, efeitos e evacuação em ambientes imersivos.
- 9.5Saúde e bem-estar do visitantePrevine enjoos, fotossensibilidade e superestimulação nas experiências.
- 9.6Proteção de dados em experiências interativasAplica a LGPD a câmeras, sensores e captura de imagens.
- 9.7Modelos de exploração comercial e ticketingDefine preços, lotação por sessão e modelos de exploração comercial.
- 9.8Comunicação e marketing de experiênciasPromove experiências imersivas nas redes e na mídia com conteúdos visuais.
- 9.9Mensuração de público e satisfaçãoMede visitas, permanência, interação e satisfação do público.
- 9.10Turnês e adaptação a novos locaisPlaneja a itinerância de uma experiência adaptando-a a diferentes espaços.
10Módulo 10Direção criativa e estratégia de projetos imersivos10 submódulos
- 10.1O papel da direção criativaDefine as responsabilidades da direção criativa em projetos imersivos.
- 10.2Liderança de equipes multidisciplinaresCoordena criativos, programadores, técnicos e produtores em torno de objetivos comuns.
- 10.3Pitch e apresentação de propostasApresenta propostas criativas convincentes a clientes e comitês.
- 10.4Gestão do relacionamento com o clienteGerencia expectativas, mudanças e aprovações durante o projeto.
- 10.5Inovação e experimentação criativaImpulsiona a pesquisa de novas linguagens e tecnologias imersivas.
- 10.6Modelo de negócio de um estúdio imersivoDefine os serviços, a estrutura de custos e o posicionamento de um estúdio.
- 10.7Parcerias com marcas, museus e instituiçõesEstabelece colaborações com marcas, espaços culturais e cidades.
- 10.8Mensuração do impacto da experiênciaAvalia o impacto de marca, cultural e econômico da experiência.
- 10.9Portfólio e documentação de projetosDocumenta projetos com vídeo, fotografia e estudos de caso.
- 10.10Defesa de um projeto imersivoApresenta e defende um projeto imersivo perante um comitê de especialistas.
Trabalho Final de Mestrado
Concepção e produção documentada de uma experiência imersiva para um evento real ou simulado, com conceito narrativo, projeto cenográfico, sistema técnico de vídeo, som e controle, protótipo interativo, orçamento, plano de riscos, KPIs de público e defesa perante uma banca.
Metodologia
Campus virtual disponível 24/7 em qualquer dispositivo.
Acompanhamento personalizado e feedback das entregas.
Calendário flexível, compatível com o trabalho.
Aplique o que aprendeu em um caso real de eventos.
A metodologia online do Programa Avançado em Produção de experiências envolventes e cenário digital foi projetada para oferecer uma experiência de treinamento flexível e especializada destinada ao aplicativo profissional no Produção de experiências envolventes e cenário digital. O aluno possui um ambiente virtual de aprendizado com conteúdo atualizado, recursos digitais, materiais de estudo e atividades práticas que permitem o progresso progressivo.
O modelo combina aprendizado autônomo, análise de casos, resolução de situações profissionais e desenvolvimento de habilidades aplicáveis ao setor. O treinamento é projetado para que profissionais e alunos possam tornar sua especialização compatível com sua atividade de trabalho, adquirindo conhecimentos diretamente relacionados às necessidades atuais do mercado.
Designer gráfico Com mais de 12 anos de experiência em design especializado para eventos.
Saídas profissionais
- Coordenação de projetos.
- responsabilidade técnica ou operacional.
- Consultoria especializada.
- Gestão da qualidade, inovação ou fornecedores.
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Estas são algumas das pessoas que vão acompanhar você durante o programa.







Admissão
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O processo de admissão Programa Avançado em Produção de experiências envolventes e cenário digital visa facilitar a incorporação de perfis interessados em se especializar em Produção de experiências envolventes e cenário digital. O candidato deve solicitar informações do programa e fornecer os dados necessários para avaliar sua adequação ao treinamento.
Após a revisão do perfil, o registro é formalizado e o acesso ao campus virtual é habilitado, onde o aluno pode iniciar seu itinerário de treinamento com todos os recursos disponíveis.
Investimento
Parcela indicativa. Confirme as condições com a equipe de admissões.
O Programa Avançado em Produção de experiências envolventes e cenário digital possui alternativas de financiamento destinadas a facilitar o acesso a treinamentos especializados no Produção de experiências envolventes e cenário digital. Os alunos podem consultar as modalidades de pagamento disponíveis e as opções adaptadas às suas necessidades.
As bolsas e bolsas buscam promover a especialização de profissionais e estudantes interessados em melhorar suas habilidades. A disponibilidade e as condições podem variar de acordo com os critérios estabelecidos pela instituição.
Perguntas frequentes
É um diploma oficial?
Ao concluir, você recebe um certificado próprio da ESINEV. Não é um diploma oficial; o reconhecimento pode ser avaliado conforme a formação concluída e a regulamentação local.
Quanto tempo dura e quantas horas tem?
Duração: 12 meses. Carga horária: 100 Horas, pensada para conciliar com o trabalho.
As aulas são online?
Sim. É 100% online, com campus virtual, materiais para download e tutoria com profissionais do setor.
Posso parcelar?
Sim. Pagamento: Até 12 meses. A equipe de admissões confirma as condições.
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