Programa Avançado em Produção e Gestão de Entretenimento para Eventos

Visão geral
• Gestão de Artistas e Talentos: Você dominará a coordenação e a gestão de artistas, bandas, atores e outros talentos envolvidos no entretenimento.
• Produção Técnica: Você adquirirá habilidades em gerenciamento de produção técnica, incluindo luzes, som, cenografia e efeitos especiais.
• Segurança e Logística: Você aprenderá a garantir a segurança dos participantes e coordenar a logística dos elementos de entretenimento.
• Avaliação de Impacto: Você desenvolverá a capacidade de mensurar o impacto do entretenimento na experiência do evento e nos objetivos da empresa ou organização.
• Criatividade e adaptabilidade: Você ganhará habilidades para inovar e se adaptar às demandas mutáveis do entretenimento no mundo dos eventos
Nosso Programa Avançado em Produção e Gestão de Entretenimento para Eventos é um programa de formação avançada desenvolvido para treinar profissionais em planejamento, produção e gestão de entretenimento para eventos. Este programa avançado se concentra em criatividade, logística, coordenação e na criação de experiências emocionantes para o público em uma ampla gama de eventos, desde shows e festivais até conferências e apresentações corporativas. Os alunos adquirem uma compreensão profunda de como o entretenimento pode aprimorar eventos e gerar impacto.
Sua trilha de aprendizagem
Grade curricular
Programa de 1.500 horas estruturado em 10 módulos para produzir, programar e gerenciar conteúdos de entretenimento em eventos corporativos, festivais e espetáculos.
1Módulo 1Indústria do entretenimento ao vivo10 submódulos
- 1.1Mapa do setor de entretenimento para eventosIdentifica agentes, promotores, agências, espaços e fornecedores do entretenimento ao vivo.
- 1.2Formatos de espetáculo e sua adequação a eventosClassifica shows, apresentações, animação, circo e performance conforme os objetivos do evento.
- 1.3Modelos de negócio do entretenimentoAnalisa fontes de receita como bilheteria, patrocínio, cachê, direitos e merchandising.
- 1.4O produtor executivo e o produtor de campoDiferencia funções, responsabilidades e a relação entre produção executiva e produção técnica.
- 1.5Tendências de consumo de lazer e experiênciasInterpreta dados de público e novas demandas do público de eventos.
- 1.6Entretenimento em eventos corporativosAdapta propostas artísticas a convenções, galas, lançamentos e viagens de incentivo.
- 1.7Festivais e eventos de músicaConhece a estrutura organizacional e operacional de festivais de diferentes portes.
- 1.8Ecossistema digital e entretenimento híbridoAvalia formatos em streaming, híbridos e experiências imersivas para públicos remotos.
- 1.9Associações, entidades de classe e redes profissionaisIdentifica entidades setoriais e espaços de networking do entretenimento ao vivo.
- 1.10Análise de casos de produções de referênciaEstuda produções de sucesso para extrair chaves de programação e gestão.
2Módulo 2Conceituação e programação artística10 submódulos
- 2.1Briefing criativo e objetivos do clienteConverte objetivos de negócio e de público em um conceito de entretenimento claro.
- 2.2Criação do conceito e da linha artísticaDefine o fio narrativo, o tom e a estética do conteúdo do evento.
- 2.3Curadoria e seleção de artistasSeleciona artistas e companhias conforme público, orçamento e coerência com o conceito.
- 2.4Construção do line-upOrganiza o line-up equilibrando headliners, atrações de apoio e talentos emergentes.
- 2.5Roteiro e ritmo do espetáculoCria a sequência do show gerenciando picos de energia, transições e tempos.
- 2.6Direção cênica e encenaçãoCoordena movimento, interpretação e elementos visuais na encenação.
- 2.7Apresentadores, mestres de cerimônias e hostsSeleciona e prepara apresentadores que conectam os conteúdos ao público.
- 2.8Conteúdo sob medida e show personalizadoCria números exclusivos alinhados à marca, ao produto ou à mensagem corporativa.
- 2.9Entretenimento inclusivo e diversoPrograma propostas acessíveis e representativas para públicos diversos.
- 2.10Pitch e apresentação da proposta artísticaApresenta propostas criativas convincentes com referências, roteiro e orçamento estimado.
3Módulo 3Contratação de artistas e gestão de talentos10 submódulos
- 3.1Agências de booking e managementEntende o papel de agentes, empresários e escritórios de contratação artística.
- 3.2Propostas, cachê e condições de contrataçãoRedige propostas firmes com cachê, datas, exclusividades e condições de pagamento.
- 3.3Contratos artísticos e cláusulas-chaveRevisa cláusulas de cancelamento, força maior, raio de exclusividade e direitos de imagem.
- 3.4Rider técnico e rider de camarimInterpreta e negocia os riders técnicos e de camarim do artista.
- 3.5Tributação e retenções de artistasConhece as obrigações tributárias e retenções aplicáveis a artistas nacionais e estrangeiros.
- 3.6Vistos e autorizações de trabalho internacionaisGerencia documentação e prazos para artistas que se apresentam em outros países.
- 3.7Travel party e logística do artistaOrganiza voos, traslados, hospedagem e agendas da equipe artística.
- 3.8Artist relations e atendimento no eventoGerencia camarins, credenciais e atendimento personalizado ao artista durante o evento.
- 3.9Gestão de conflitos com talentosResolve incidentes, mudanças de última hora e desacordos com representantes.
- 3.10Avaliação e relacionamento de longo prazo com artistasDocumenta experiências e constrói relações profissionais duradouras com talentos e agências.
4Módulo 4Produção técnica do espetáculo10 submódulos
- 4.1Necessidades técnicas por tipo de showDefine requisitos técnicos conforme show musical, teatro, dança, circo ou animação.
- 4.2Palco, backline e equipamentosCoordena palco, instrumentos, backline e equipamentos conforme os riders recebidos.
- 4.3Iluminação e som para espetáculosSupervisiona o design de luz e som adequado ao formato e ao espaço.
- 4.4Vídeo, telões e efeitos visuaisIntegra telões, projeções e efeitos visuais a serviço do conteúdo.
- 4.5Efeitos especiais e pirotecniaPlaneja efeitos especiais, pirotecnia e confete cumprindo autorizações e distâncias.
- 4.6Cronograma de produção e montagemElabora cronogramas de montagem, passagens de som e ensaios por artista.
- 4.7Changeovers e gestão do palcoOrganiza trocas entre apresentações com stage managers e equipes de palco.
- 4.8Coordenação com fornecedores técnicosGerencia fornecedores audiovisuais e técnicos com escopos e horários definidos.
- 4.9Ensaio geral e validação do showDirige o ensaio geral e valida tempos, cues e transições.
- 4.10Direção técnica durante a apresentaçãoCoordena a execução técnica ao vivo e resolve imprevistos em tempo real.
5Módulo 5Gestão do público e da experiência do participante10 submódulos
- 5.1Perfil e segmentação de públicosSegmenta públicos por interesses, idade e comportamento para personalizar a experiência.
- 5.2Jornada do participanteDesenha o percurso do participante da compra ao pós-evento.
- 5.3Ticketing e controle de acessoSeleciona plataformas de venda, tipos de ingresso e sistemas de validação na entrada.
- 5.4Preços dinâmicos e estratégia de vendasDefine lotes de preço, pré-vendas e pacotes VIP para maximizar receitas.
- 5.5Zoneamento e lotaçãoDistribui áreas de público, VIP e serviços respeitando a lotação autorizada.
- 5.6Serviços ao participante e hospitalidadePlaneja alimentação, guarda-volumes, banheiros e pontos de informação para o público.
- 5.7Experiências VIP e premiumCria pacotes premium com acessos preferenciais, meet and greet e áreas exclusivas.
- 5.8Interação e participação do públicoIntegra dinâmicas participativas, apps e votações durante o espetáculo.
- 5.9Acessibilidade para pessoas com deficiênciaGarante acessos, plataformas, intérpretes e serviços para públicos com necessidades específicas.
- 5.10Gestão de reclamações e satisfaçãoColeta incidentes e pesquisas para medir a satisfação e melhorar as próximas edições.
6Módulo 6Marketing, patrocínio e comunicação do espetáculo10 submódulos
- 6.1Plano de marketing do evento de entretenimentoDefine objetivos, públicos, mensagens e canais de promoção do espetáculo.
- 6.2Branding e criação de campanhaDesenvolve identidade visual, cartazes e peças criativas coerentes com o conceito.
- 6.3Promoção em redes sociais e com criadoresPlaneja conteúdos nas redes e colaborações com criadores e influenciadores.
- 6.4Publicidade digital e segmentaçãoLança campanhas pagas segmentadas para impulsionar a venda de ingressos.
- 6.5Imprensa e relacionamento com a mídiaGerencia press releases, credenciamento de imprensa e entrevistas com artistas.
- 6.6Captação de patrocinadoresMonta apresentações comerciais e negocia acordos de patrocínio com marcas.
- 6.7Ativações de marca no eventoCria ativações de patrocinadores que gerem valor real para o participante.
- 6.8Conteúdo audiovisual e transmissãoPlaneja gravação, streaming e peças pós-evento para prolongar o impacto.
- 6.9E-mail marketing e CRM de participantesGerencia bases de dados de participantes e comunicações antes e depois do evento.
- 6.10Mensuração de campanhas e retornoAnalisa conversões, alcance e retorno de cada canal de promoção.
7Módulo 7Gestão econômica e financeira da produção10 submódulos
- 7.1Orçamento de produção por itensElabora orçamentos detalhados de artístico, técnica, pessoal, logística e marketing.
- 7.2Previsão de receitas e ponto de equilíbrioCalcula cenários de vendas e o ponto de equilíbrio do espetáculo.
- 7.3Controle de custos e desviosAcompanha os gastos reais em relação ao orçamento e corrige desvios a tempo.
- 7.4Fluxo de caixa e calendário de pagamentosPlaneja adiantamentos, pagamentos a artistas e recebimentos para manter a liquidez.
- 7.5Negociação com fornecedores e espaçosNegocia locações, percentuais e serviços incluídos com espaços e fornecedores.
- 7.6Borderô de bilheteriaRealiza o acerto de bilheteria com artistas e promotores de forma transparente.
- 7.7Tributação do espetáculoAplica os impostos, retenções e obrigações tributárias próprios dos espetáculos.
- 7.8Seguros e cobertura de cancelamentoContrata seguros de cancelamento, responsabilidade civil e não comparecimento do artista.
- 7.9Ferramentas de gestão financeiraUtiliza planilhas e software de gestão para controlar a produção.
- 7.10Relatório financeiro de encerramentoElabora o relatório final de rentabilidade com receitas, custos e margens.
8Módulo 8Aspectos legais, direitos e segurança em espetáculos10 submódulos
- 8.1Regulamentação de espetáculos públicosConhece o marco regulatório aplicável a espetáculos e atividades recreativas.
- 8.2Licenças e autorizações administrativasObtém alvarás municipais, autorizações de uso de via pública e autorizações especiais.
- 8.3Direitos autorais e entidades de gestão coletivaGerencia licenças musicais e obrigações com as entidades de gestão coletiva de direitos.
- 8.4Direitos de imagem e gravaçãoRegula gravações, transmissões e uso da imagem de artistas e público.
- 8.5Proteção de dados do públicoAplica a legislação de proteção de dados na venda de ingressos, credenciamentos e comunicações comerciais.
- 8.6Plano de emergênciaCoordena o plano de emergência e os recursos de atendimento a emergências do evento.
- 8.7Segurança privada e controle de multidõesOrganiza esquemas de segurança e gestão dos fluxos de público.
- 8.8Serviços de saúde e prevençãoDimensiona os serviços médicos e os protocolos de atendimento conforme a lotação.
- 8.9Segurança do trabalho na produçãoAplica medidas preventivas para equipes técnicas e artísticas durante a montagem e a apresentação.
- 8.10Gestão de crises e cancelamentosPrepara protocolos de comunicação e ação diante de cancelamentos ou emergências.
9Módulo 9Sustentabilidade, dados e inovação no entretenimento10 submódulos
- 9.1Produção sustentável de espetáculosReduz resíduos, consumo de energia e emissões na produção do espetáculo.
- 9.2Norma ISO 20121 e certificações sustentáveisConhece os sistemas de gestão sustentável aplicáveis a eventos e espetáculos.
- 9.3Mobilidade do público e pegada de carbonoCria planos de transporte sustentável para participantes e equipes.
- 9.4Impacto social e relação com a comunidadeGerencia o impacto no entorno, nos vizinhos e na economia local.
- 9.5Análise de dados dos participantesAnalisa dados de ticketing, acesso e consumo para tomar decisões.
- 9.6KPIs do entretenimento em eventosDefine indicadores de público, satisfação, receitas e repercussão na mídia.
- 9.7Tecnologias imersivas e realidade estendidaExplora realidade aumentada, virtual e mista aplicadas ao espetáculo.
- 9.8Pagamentos cashless e pulseiras RFIDImplanta sistemas cashless e RFID para agilizar consumos e acessos.
- 9.9Inteligência artificial na produçãoAplica ferramentas de IA na programação, no marketing e no atendimento ao participante.
- 9.10Novos formatos e modelos híbridosCria formatos híbridos que combinam público presencial e audiências digitais.
10Módulo 10Direção de produção e projeto integral10 submódulos
- 10.1Liderança da equipe de produçãoDirige equipes de produção, artística e técnica com papéis e comunicação claros.
- 10.2Organograma e fluxos de trabalhoCria organogramas e processos de aprovação para produções complexas.
- 10.3Planejamento mestre do projetoIntegra cronogramas, marcos e dependências em um plano mestre de produção.
- 10.4Gestão de riscos do projetoIdentifica riscos artísticos, técnicos e financeiros com planos de contingência.
- 10.5Coordenação no dia do eventoGerencia a central de controle de produção e a comunicação entre departamentos.
- 10.6Debriefing e avaliação pós-eventoConduz sessões de avaliação e documenta aprendizados para as próximas edições.
- 10.7Desenvolvimento de negócios e carteira de clientesConstrói propostas comerciais e relações estáveis com clientes e promotores.
- 10.8Estratégia de crescimento de um evento próprioPlaneja a consolidação e a expansão de um evento de entretenimento recorrente.
- 10.9Apresentação executiva de projetosPrepara apresentações executivas com dados, recursos visuais e argumentos de negócio.
- 10.10Desenvolvimento do projeto integral de entretenimentoIntegra conceito, programação, produção, finanças e marketing em um projeto completo.
Trabalho Final de Mestrado
Design e planejamento integral de um espetáculo ou programa de entretenimento para um evento, com conceito artístico, line-up, produção técnica, orçamento, plano de marketing, riscos e KPIs, defendido perante a banca.
Metodologia
Campus virtual disponível 24/7 em qualquer dispositivo.
Acompanhamento personalizado e feedback das entregas.
Calendário flexível, compatível com o trabalho.
Aplique o que aprendeu em um caso real de eventos.
Fechar Você receberá suporte de nossos professores altamente qualificados, que acelerarão seu desenvolvimento acadêmico, além da orientação de um mentor reserva para ajudá-lo a atingir seus objetivos.
Prático Nosso espaço acadêmico virtual será sua principal plataforma educacional, onde você encontrará todos os programas que cursará. Além disso, você terá acesso à biblioteca eletrônica, uma comunidade online para se conectar com outros alunos e suporte disponível a qualquer momento.
Saídas profissionais
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